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男寶寶 jieh 《騎士團團長》
文章: 6857
v3.8.8

從仇恨原理加強要求遠程要離怪更遠

這篇最主要是寫給勇敢的 EZ 老大看的 其他遠程職業也是要注意

我在閱讀防騎的文章中討論道:仇恨原理
當然在這當中討論的非常的細,但我僅針對這篇的主題:遠程要遠離

目前公認的理論是怪物肉搏範圍內是超過110%當前目標仇恨;而肉搏範圍外是130%。

換句話說... 遠程平常看監控表習慣控制在 120% 是維持DPS且安全正確的做法

但是如果你進入怪物的肉搏範圍,只要稍微大於 120% 就會讓坦克失去目標。

這時怪衝去找你,也許你來個靈魂粉碎,但是坦在這兩秒失去建立仇恨的時間,也許其他DPS職業的DOT正在進行,也許法師的法術剛好最後 0.5 秒根本來不及收手〈靈魂常常在 EZ 靈魂粉粹後變成冰箱;以前沒有冰箱的月秀當然就是直接變成屍體〉,接下來怪四處亂跑,坦又無法即時發動有效的技能吸回時,就是一連串的悲劇發生,無敵浪費、牧師變天使、小樹被打回人型、獵人假死變真死...喔!!!

這其中怪物的肉搏範圍你不可能知道、仇恨理論是否就是 110% or 130%,但是其中最重要的道理就是,離怪遠點!!!
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[2008/5/27 下午 03:29:58]   [返迴此篇文章頂端 ]  回到頂端