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此話題中所有文章數: 8 [ 話題狀態: 一般 ]
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男寶寶 qirer
《護衛隊長》
文章: 564

了解什麼叫薩滿



經過昨天 英雄監獄後
我覺得大家對薩滿這冷門職業了解甚少~特地來解說一下

增強薩大絕
英勇氣概 : 近戰、遠程攻擊和法術施放的速度提高30%,CD10分

元素武器
風怒武器 : 每次命中敵人時都有20%的機率令你額外造成2次普通攻擊加上 445點攻擊強度的傷害
石化武器 : 使武器每秒的傷害提高62點
火舌武器 : 每次擊中敵人時都會對其造成40到124點額外的火焰傷害,具體數值取決於武器的攻擊速度,越慢的武器所附加的火焰傷害越高
冰封武器 : 有一定機率造成215點額外的冰霜傷害,並使目標的移動速度降低25%,減速效果持續8秒

攻擊技能
風暴打擊 : 立即揮動主副手武器,及讓對方受到自然傷害時每秒多20點,單體,CD9秒
地震擊 : 立即施法,除了傷害外,功用還有斷法,屬於震擊系列傷害最高,單體,CD6秒
冰震擊 : 立即施法,除了傷害外,功用是對方緩速50%,8秒,單體,CD6秒
火震擊 : 立即施法,除了傷害外,另在10秒內造成3XX~4XX火炎傷害,單體,CD6秒

在薩滿的攻擊循環模式
風暴打擊>火震擊>地震擊>風暴打擊 (打王時)
風暴打擊>地震擊>地震擊>風暴打擊 (打小怪時)

圖騰技能
太多支了,只列出常用的圖騰
值得注意的是~圖騰範圍沒去點天副的話,只有20碼

風怒圖騰 : 主手武器附帶風怒效果,每次命中敵人時都有20%的機率令攻擊者獲得額外的1次攻擊機會,並且提高這次攻擊的近戰攻擊強度122點
風優圖騰 : 敏+77點
風懲圖騰 : 法術傷害或治療效果提高最多101點
大地圖騰 : 力+86點
法力之泉 : 每秒回MP 2X點
生命之泉 : 每秒回HP 30點
清毒圖騰 : 清全體毒,三秒發動一次
根基圖騰 : 可以為附近的隊友吸收一個有害法術,但不會吸收區域效果法術
地縛圖騰 : 週期性地使附近敵人的移動速度降低到普通速度的50%
寧靜圖騰 : 範圍內所有小隊成員的威脅值降低20%
戰慄圖騰 : 驅散範圍內所有隊友身上的恐懼、魅惑和催眠效果
祛病圖騰 : 清全體疾病,三秒發動一次
抗冰圖騰 : 冰霜抗性提高30點
抗火圖騰 : 火焰抗性提高30點
丫火圖騰 : 召喚火元素,2分
丫土圖騰 : 召喚土元素,2分


[2008/4/23 上午 11:24:12] 友善列印   [返迴此篇文章頂端 ]  回到頂端 
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男寶寶 qirer
《護衛隊長》
文章: 564

Re: 了解什麼叫薩滿

以我來講
薩滿拿2支必首,白字傷害實在不好看,打怪大約每下約在100左右
如果風怒有發動的話,每下約在200~300
如果風怒+暴擊的話,會等於每下是5XX,加起來1500+
再按個震擊傷害約1000+
等於瞬間輸出了2500+的傷害,當然要發動到醬的數字機率不高
但昨天就有出現...下場......="=
加上增強天副暴擊 = 發動亂舞(下3次攻擊攻速+30%)
本身我就拿快武,發動亂舞後,攻速近1.0

當然這只是目前的武器能打出的數字,將來會更高吧XD
聽我朋友講,他們公會增強薩,一個攻擊循環打出近6000
戰場上被列為殺人機器 shock
[2008/4/23 上午 11:43:46] 友善列印   [返迴此篇文章頂端 ]  回到頂端 
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男寶寶 jones
《護衛隊長》
文章: 721

Re: 了解什麼叫薩滿

那可以稱你為鎖甲賊嗎0.0?
[2008/4/23 下午 12:01:33] 友善列印   [返迴此篇文章頂端 ]  回到頂端 
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男寶寶 jieh
《騎士團團長》
文章: 6690

Re: 了解什麼叫薩滿

不管怎樣 你要了解控場 你絕對不能放出會破壞控場的技能 如火類攻擊的圖騰 就是很危險
地縛不知道會不會破控場

20碼 也就是說坦要在圖騰前20碼 遠程要在圖騰後20碼內 所以坦哥們 不要為了吃圖把怪拉到圖的中央 這樣我們和怪的距離只剩 20 碼 不然就只能放棄吃圖
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[編輯文章 1 次, 最後修改: jieh 於 2008/4/23 下午 01:44:38]
[2008/4/23 下午 01:40:05] 友善列印   [返迴此篇文章頂端 ]  回到頂端 
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男寶寶 qirer
《護衛隊長》
文章: 564

Re: 了解什麼叫薩滿

 
不管怎樣 你要了解控場 你絕對不能放出會破壞控場的技能 如火類攻擊的圖騰 就是很危險

除了打王 或 怪剩1支 或 類似小鳥群的怪, 我是不會放出攻擊性的圖騰
所以昨天被吐的很莫名其妙 angry
[2008/4/23 下午 01:46:20] 友善列印   [返迴此篇文章頂端 ]  回到頂端 
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男寶寶 yuting
《護衛隊》
文章: 170

Re: 了解什麼叫薩滿

依我的觀察,因為怪太多,控場不夠,導致坦一次得吸3~4隻,一般我都會先盾擊,破二或加個復仇,一般攻擊用順批斬,再來就會把目標移到下一隻,所以如果一隻算三秒的話,打到第一隻時可能已經過了十幾秒,這當中如果你們很用力,是有機會OT的,可能我要試試拉短做其他怪仇恨的時間,或開場盡量使用仇恨小的技能磨怪。
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[2008/4/23 下午 02:04:23] 友善列印   [返迴此篇文章頂端 ]  回到頂端 
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男寶寶 qirer
《護衛隊長》
文章: 564

Re: 了解什麼叫薩滿

 
依我的觀察,因為怪太多,控場不夠,導致坦一次得吸3~4隻,一般我都會先盾擊,破二或加個復仇,一般攻擊用順批斬,再來就會把目標移到下一隻,所以如果一隻算三秒的話,打到第一隻時可能已經過了十幾秒,這當中如果你們很用力,是有機會OT的,可能我要試試拉短做其他怪仇恨的時間,或開場盡量使用仇恨小的技能磨怪。


在還沒穩定下來前,我還是狂按/協助 的巨集好了
等穩下來後,再開始震擊循環,醬應該不會有問題~
只是輸出量會跟EZ越差越多="=
[2008/4/23 下午 02:13:11] 友善列印   [返迴此篇文章頂端 ]  回到頂端 
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男寶寶 Eddie
《護衛隊》
文章: 265

Re: 了解什麼叫薩滿

當控場不夠時, 薩滿就要擔當起副坦的角色, 保護布衣不會被怪打....
以薩滿的技能來看, 挺住 1 隻小怪是沒問題的...
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[2008/4/25 上午 09:13:26] 友善列印   [返迴此篇文章頂端 ]  回到頂端 
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