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文章作者 jieh2016/12/11 下午 05:38:29
cool   每天得到15min:你的老闆有出Y嗎?(161212)
<b>你的老闆有出Y嗎?</b>
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/HW6WDI3Pp1M" width="560"></iframe>

<font color="firebrick"><b>一、為什麼你總當冤大頭?</b></font>

說是冤大頭的非理性怪癖言重了,宜家效應和蛋糕配方都屬於體驗式產品設計,我覺得這買的是樂趣和成就感,雖然宜家總給人有不耐用的印象,但是還是很多人愛去買它的彈性和組裝的樂趣,我家大弟<font color="seagreen">Kurtz小樽</font>就是啦~~

<b>厭惡損失</b>就有趣了,同樣是<b>得到</b>的知識,在這篇<b>每天得到15min</b>《<a target="_blank" href="https://15minimp.blogspot.tw/2016/12/facebook-google.html" style="color:seagreen;">該在 Facebook 還是 Google 上打廣告?</a>》的「<font color="firebrick">二、如何避免情緒的負面影響?</font>」也有提到<b>損失厭惡</b>來提醒我們避免負面情緒影響判斷力,而今天這段得到便應用在消費心理上。

門票和黃牛票的例子這是很平常的交易經驗,就不多說了。倒是回頭想多談一下體驗設計的事,體驗設計不只是在硬的部分可以發揮,軟的活動也是一樣很有效果。現在坊間很多課程都會用體驗來做行銷,而這種體驗有的不只有給一兩個小時,甚至狠砸整天 6-8 小時的都有。當然這麼長時間的說嘴內容,也不是沒有料,但是想得到精華或者避免賣膏藥,當然是不可能的,天下沒有白痴(<font color="darkblue">沒錯字</font>)的午餐!所以讓來賓體驗到講師的功力,就會更願意掏錢出來買課程了。

<font color="darkblue">創造你產品獨特的體驗模式,讓客戶陷入佔有感的情境內,按今天得到的說法,客戶將捨不得把東西還回去給你,然後客戶就會掏出他邪惡的卡片來了!</font>
<img src="https://1.bp.blogspot.com/-UWM__x28yOU/WE1_wjA3iOI/AAAAAAAAPOQ/g37eErvbsdAClVcFLI4BuIC7OpfBZYaHQCLcB/s640/marketing-online-1427786.jpg"/>


<font color="firebrick"><b>二、微信支付如何指數增長?</b></font>

像微信支付這樣一個成功的互聯網產品,實現指數型增長經歷了這四個階段:<b>產品從0到1、突破指數型發展的拐點、積累實用性沈澱、實現多指數曲線增長</b>。

<b>第一個階段、產品從0到1</b>:通過試錯找核心競爭力,快速迭代縮短開發週期,產品功能一點一點加,並且採用小團隊運作比較靈活,重點是還要有方向不能亂試。<font color="darkblue">重點就在要有方向不能亂試,否則很容易推出爛產品砸壞了招牌,或者開發到最後變成疊床架屋的架構,整個產品繼續走下去的成本很高。</font>

這個階段剛好可以再複習一下這篇<b>每天得到15min</b>《<a target="_blank" href="https://15minimp.blogspot.tw/2016/12/altruism.html" style="color:seagreen;">三十歲跟別人幹,四十歲為自己幹,五十歲要給別人幹,未來就是滿滿的利他大平台!</a>》的「<font color="firebrick">二、為什麼硅谷的公司都那麼牛?</font>」其中說的三點「<b>讓公司的一線人員去自己創新、全公司有唯一的目標、大!平!台!小組織的模式,用精英團隊去打攻堅戰</b>」,剛好很符合<b>產品從0到1</b>剛開始的創新階段,定好清楚的目標,用小組織菁英團隊開始去打天下!

<b>第二階段、突破指數型發展的拐點</b>:創新只能帶來突破的機會,要實現突破還需要運營,所以突破指數增長拐點的路徑是創新+運營。<font color="darkblue">訂定良好的經營策略,持續提升核心競爭能力,積蓄持久戰的續航能量,才能順利支撐下個階段的進行。</font>

<b>第三個階段、積累實用性沈澱</b>:創新以後的實用性沈澱,是這個階段的核心。沒有實用性沈澱,創新只會是曇花一現。<font color="darkblue">找出產品和企業的核心價值,並不斷地提升和強化核心價值,在這個階段開始拉開和競爭對手的距離,確實幫助用戶解決問題而不是譁眾取寵,這樣才能邁向永續經營的目標。</font>

<b>第四個階段、實現多指數曲線增長</b>:一個業務的增長曲線不可能永遠是指數型發展,所以要開發新業務,實現多條指數型的增長曲線。<font color="darkblue">到了這個階段就要懂得跟免疫系統學做企業,要培養出企業的六個要素「<b>多餘的準備、多樣性的結構、模塊化分工、適應性、謹慎決策、內嵌性</b>」</font>,詳細完整的細節可以溫習這篇<b>每天得到15min</b>《<a target="_blank" href="https://15minimp.blogspot.tw/2016/12/loseWeight.html" style="color:seagreen;">脂肪能殺菌,胖子變溫拿?</a>》的「<font color="firebrick">二、跟免疫系統學做企業!</font>」的內容。
<img src="https://1.bp.blogspot.com/-gRNcWePnnLA/WE1_jiogRJI/AAAAAAAAPOI/fWdGcHRIIQ4g7ffjAwpCs3cRmI8hR8OPACLcB/s640/Explanation_of_secret_chats_%2528Telegram%2529.png"/>


<font color="firebrick"><b>三、做什麼決定,可以用數學算出來!</b></font>

<font color="darkblue">數學的重要性小惡魔我已經是很肯定相信的事情,如果有機會的時候一定會盡可能地吸收數學相關知識,即使懂得很少也要使勁去接收。但是這段要說是數學,我倒覺得是把它懸疑化了,我反而覺得是在教你人性,我就把開場的囚徒困境拆開來,再用「X理論和Y理論」來做補充。</font>

<b>博弈論的囚徒困境</b>:審判官對兩個囚犯開出條件,全部招供那每人判兩年;都不招那就都無罪釋放;而如果一個人招而另一個人沒招的話,那招的人判一年,沒招的人判三年。這倆囚犯最終怎麼選?雖然都不招符合他們的最大利益,但最可能的結果是,他們兩人都招了,然後各蹲兩年。你看,這就是博弈論,每個人都會想著自己的最大利益。

<font color="darkblue">對於這個案例不懂的話,可以再了解一下<b>X理論和Y理論(wiki)</b>,上面的例子是人性本惡的表現。</font>
<a target="_blank" href="https://2.bp.blogspot.com/-UtL_hAXJiM0/WE1_yZg714I/AAAAAAAAPOU/9K4Xl9H4TPcM73mkjOuordt6zPzdkSdCwCLcB/s1600/%25E8%259E%25A2%25E5%25B9%2595%25E5%25BF%25AB%25E7%2585%25A7%2B2016-12-11%2B20.22.40.png" imageanchor="1"><img src="https://2.bp.blogspot.com/-UtL_hAXJiM0/WE1_yZg714I/AAAAAAAAPOU/9K4Xl9H4TPcM73mkjOuordt6zPzdkSdCwCLcB/s640/%25E8%259E%25A2%25E5%25B9%2595%25E5%25BF%25AB%25E7%2585%25A7%2B2016-12-11%2B20.22.40.png"/></a>

如上圖所示,持X理論的管理者會趨向於設定嚴格的規章制度,以減低員工對工作的消極性;持Y理論的管理者主張用人性激發的管理,使個人目標和組織目標一致,會趨向於對員工授予更大的權力,讓員工有更大的發揮機會,以激發員工對工作的積極性。

<font color="darkblue">從第三者的角度看囚徒困境,你會很納悶「都不招」這不就是最大利益嗎?可惜的是,人性的考量都是先自己本身利益開始,因此大多數都會先出X。用相反的角度來看組織群體,如果你所處的組織或群體內,大家都出Y,就會在囚徒困境獲得群體和個體的真正最大利益。所以,出Y的老闆才是值得繼續跟下去的老大!</font>


<font color="firebrick"><b>四、為什麼不受待見的總是你?</b></font>

簡單說這段得到的結論就是,大部分的人不喜歡冷酷的人,以及不喜歡自己的人;喜歡適度的熱情和喜歡自己的人,所以聽聽就懂。

<font color="darkblue">小惡魔覺得這個議題可以延續上個議題的觀念:「X理論和Y理論」,以囚徒困境來說只有兩個人,並且是當下要決定生死,所以很容易就激發人性本惡的一面,運氣好就一年,最差也不過是兩年,但絕對不會被關三年,這就是X理論。

如果把「囚徒困境」放大到人生裡,我們有很多時間和機會決定出Y或X時,我又要該決定?在<b>每天得到15min</b>的文章中,經常邀請大家成為<a target="_blank" href="https://15minimp.blogspot.tw/search/label/%E8%B1%90%E5%AF%8C%E7%9A%84%E6%B5%B7%E6%B4%8B" style="color:darkblue;"><b>豐富的海洋:先給</b></a>,今天你已經知道其中一樣可以給的東西就是Y,把Y理論內化到待人處事的行為準則上,讓我們一起在意最重要的事情是如何<b>去規劃一個值得擁有的生命</b>。</font>

所以想要成為受待見的人,就訓練自己先出Y,這真的不是一件簡單的事情,難的不只是觀念轉變,即使已經轉變觀念了,該怎麼做才是Y,而不是造成他人困擾的過度熱情呢?
<img src="https://1.bp.blogspot.com/-moWsgpYHpEI/WE1_wsWprnI/AAAAAAAAPOM/CeF_hX1W2C4gLcr4kNZt8lO36f9zWbXAgCLcB/s640/animal-1239132_1920.jpg"/>


<font color="firebrick"><b>@吃乾貨Review@</b></font>
<font color="darkblue">許多人用生命大多數的時間在賺錢,而不是去規劃一個值得擁有的生命。堅持出Y,不留遺憾在人間!</font>

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